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第三百五十九章 DD

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電影火了而且一不可收拾。光票房就達到恐怖的七十八億美元而且這個數字還在飆升並且的造了屬於大明的傳奇。

當然華子不會平白的放棄這次炒作的機會同時讓長城集團公佈業績報表並且主推龍與地下城這款遊戲收費。

在廣告不停的轟炸中長城集團的業績報表好似一陣強心劑至於龍與地下城的收費不過是推波助瀾。大夥兒看着長城集團的業績報表不由得猜測長城集團是不是想上市?

藥箱當年ps索尼上市與龍與地下城的後臺威世智公司同時宣佈上市做爲長城集團旗下的子公司他們意圖上市好似投石問路。

但是後來因爲與羅斯柴爾德家族的電子商務糾紛這兩家公司上市的議程擱置。

大夥兒不由得都豎起了耳朵開始等待長城集團內部傳出的消息做爲世界上最有錢的市值公司若是他們選擇上市那麼無疑代表了金礦出售開採權。

可惜在等待中並沒有傳出振奮人心的消息來整個長城集團都在圍繞着龍與地下城的遊戲忙碌現在是六月有個看到公司絕密檔案的傢伙冒死透露出消息來兩家公司上市運作的進程被安排到八月。

這個小道消息可是讓很多人瘋狂金礦的開採權代表什麼?遙想當年一些富豪不就是買對了一手股票而後成爲了風雲人物。大夥兒對長城集團的上市還是保持足夠的樂觀。

龍現在可就不樂觀了魔獸世界在龍與地下城宣佈收費後立刻開啓了自己的新資料片。他們的目的非常簡單就要給龍與地下城造成衝擊並且穩定住自己地市場佔有率。

網遊市場百分之十五的用戶羣被魔獸世界所佔據龍與地下城現在只佔有了百分之十三。兩款遊戲一共佔有了網絡遊戲玩家的百分之二十八。

也就是說一百個上網玩遊戲的人就有十五個玩魔獸世界的。十三個玩龍與地下城的餘下地七十二個玩上千種網絡遊戲。

不對比不知道網絡遊戲中蘊含的財富兩個遊戲公司每個人手中都捏着金娃娃。經過一段時間的競爭。網遊市場已經展現出了一定地規模化一些不適應的遊戲公司被淘汰一些沒有思想的網絡遊戲被活活的餓死。

華子根本就想不到再自己宣佈龍與地下城開始收費的時候魔獸世界居然公佈版本升級開啓新的資料片。

對手選地可真是時候。自己打了對方一個措手不及。卻沒有想到對方早就有了算計隱忍等待等到現在。

面對魔獸世界地資料片更新一些玩家又迴流到了魔獸世界畢竟他們已經上手了幾個月除了對遊戲有了習慣性的忠誠。而且他們對遊戲的後續也非常的期待。

華子無語龍與地下城剛開始不久現在有後續的資料片但是不能放一旦放了就影響遊戲的壽命畢竟現在地遊戲還沒有被玩家們所探索現在就更新等於是自己抽自己嘴巴。

怎麼辦!面對魔獸世界的咄咄逼人華子自然不能無動於衷他們開資料片。我們就開放史詩級的任務。同時舉辦上線慶典。

華子手下的遊戲管理員哪個都是遊戲界的老妖精。知道玩家喜歡什麼知道玩家渴望什麼。當然華子還有更多的辦法例如他就再暑假前爲了配合龍與地下城收費搞了一個百名明星玩網遊的活動。

龍與地下城的官網上貼出了長城傳媒旗下的一些明星照片並且形成對應地官網連接讓明星地粉絲們與遊戲的玩家們形成有效地對流。

再虛擬的世界中這些明星都有對應的Id每天上線幾個小時或者幾分鐘作秀也罷遊戲也要倒真把遊戲炒的火熱。

面對長城集團的組合拳龍自然是有一樣學一樣有時候他自己都奇怪的想若跟長城集團不是對手那該多好再比自己還小的華子面前龍有時覺得自己就是一個學生正學着老師的一招一式。

現在好了玩遊戲沒有明星陪着你就不是玩遊戲。而明星們也笑了他們在自己官網上寫報道在虛擬的世界中與玩家互動並且讓自己的粉絲團達到一定程度上的暴漲這種雙贏的局面倒是讓大家都沒有想到。

經過一番的爭鬥魔獸世界與龍與地下城的市場佔有率都逐漸穩定了下來魔獸世界佔有百分之十八的市場。而龍與地下城佔有百分之十四的市場。

兩個遊戲合力拿下了百分之三十二的遊戲市場可惜這兩個遊戲不屬於一個經營公司不過以後就不好說了!

看着逐漸穩定的網遊市場魔獸世界與龍與地下城的成功好似正在告訴大家一個時代的到來粗製濫造必然會被市場所淘汰未來的網遊市場必然是集中在精緻的畫面恢宏的背景精密的算法上手的操作。

龍跟手下的幕僚團不由得對魔獸世界所取得的成就加以褒揚並且對遊戲的成功進行了全面的分析而後羅列出了上面的要素並且對如此的市場佔有率表示欣慰。

一個遊戲就佔有百分之十八的市場要是有兩款魔獸不就佔有了百分之三十六的市場了嗎?要是有三款或者四款呢?

這個算術題不高明的傢伙都能算的清楚一個個的開始陷入了意淫中龍也好似看到了未來巴掌往桌子上一拍:“咱們接着上馬再搞出幾個類似魔獸世界的遊戲來!”

周圍的幕僚團紛紛鼓掌覺得董事長英明董事長聖明!

同樣的問題也出現在長城集團的會議室中大夥兒看着龍與地下城在短期內創造出的利潤還有電影創造的奇蹟甚至包括現在的廣告效果一個個都陷入了盲目的樂觀中。

接着拍電影接着搞大型遊戲接着投資廣告。接着創造利潤奇蹟財富傳奇。

大夥兒看到說到這裏一個個興致高亢好似都覺得明天的財富只要今天勾勾小拇指就能把這些財富給搞過來。

一切真的有這麼簡單嗎?大家把目光又看向眉頭緊皺的華子他們忽然覺今天的董事長顯得有些沉悶臉上並沒有締造財富的喜悅。

“你們有沒有想過爲什麼龍與地下城在魔獸世界如此打壓的情況下依然會取得如此的成就?”華子很忽然的拋出這個話題大家不由得思索。

華子見沒有人能夠給出答案不由得伸出自己的手指說:“第一:是因爲我們宣傳的到位並且把內測公測合併到一起在魔獸世界還沒有徹底站穩前橫空出世。第二:因爲遊戲的質量的確過關可玩性高合理性強任務系統出色。還有最爲關鍵的第三點:那就是在魔獸世界成功前網絡上還沒有如此大型的網絡遊戲在魔獸世界成功後龍與地下城又複製了魔獸世界的成功模式。”

聽到這裏大家都不由得呆了一呆他們第一次開始把龍與地下城的成功前後思索了一番仔細盤算後才現這個成功來之不易啊!

華子看着大家接着說:“說句大家都希望聽到的話假若我們繼續開遊戲接着上這樣的大型遊戲那麼將會是與魔獸世界、龍與地下城競爭將會無限的慘烈啊!畢竟喜歡大型遊戲的人就這麼多不是誰的機器都能跑起來這樣的遊戲。”

華子說到這裏看着大家一眼覺大家都在思索遊戲開部的人忽然說:“即使我們不開大型遊戲那麼競爭對手一樣會開這樣依然會對遊戲形成衝擊。”

華子點了點頭說:“事實就是如此假若我們不開別人也會開。那麼在未來的競爭中我們應該如何應對?”華子這句話好似在反問別人又好似在自己問自己。

“大型遊戲可以開但是每年僅限開一款。而且開出來的大型遊戲必須是精品需要在遊戲畫面遊戲劇情遊戲操作遊戲算法方面有嚴格的標準。”華子說到這裏雙眼一瞪:“要不然就不用開了!”

大家都看了看然後點了點頭。他們覺得華子說的非常正確應該走精品路線。

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